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Règles du démineur : tout comprendre en 5 minutes

Apprends les règles du démineur en 5 minutes : but du jeu, signification des chiffres, drapeaux, premier clic et modes de difficulté. Ce guide visuel suffit pour jouer ta première partie sans aucune connaissance préalable.
Tutoriel visuel 5 min de lecture Aucun prérequis Sans inscription Mobile et ordinateur
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Le démineur en une phrase

Le démineur est un jeu de logique solo où tu dois révéler toutes les cases d'une grille sans cliquer sur une mine cachée. Les chiffres qui apparaissent au fil de tes clics t'indiquent où se trouvent les mines, et c'est en les croisant que tu progresses.

Le jeu est né dans les années 1980 et a été popularisé par sa version livrée gratuitement avec Windows à partir de 1990. Aujourd'hui il se joue directement dans le navigateur, sans aucune installation.

Le but du jeu

Sur une grille de cases cachées, certaines contiennent une mine. Ton objectif est simple :

Quand toutes les cases sûres sont révélées, tu as gagné. Si tu cliques sur une mine ne serait-ce qu'une seule fois, tu perds immédiatement.

Les 3 actions de base

Clic gauche : révéler une case

Clique sur n'importe quelle case grise pour la dévoiler. Trois choses peuvent arriver :

Clic droit : poser un drapeau

Fais un clic droit (ou un appui long sur mobile) pour poser un drapeau 🚩 sur une case que tu suspectes d'être minée. Le drapeau est une simple aide-mémoire visuelle : il ne révèle rien et ne change pas l'état du jeu, mais il te protège des erreurs (cliquer sur une case drapeautée ne fait rien).

Clic sur un chiffre : le « chord » (technique rapide)

Quand un chiffre est entouré du nombre exact de drapeaux qu'il indique, clique dessus : toutes les autres cases adjacentes se révèlent d'un seul coup. C'est la technique reine pour déminer vite.

⚠ Attention : si l'un des drapeaux est mal placé, le chord va révéler la mine que tu avais ratée : défaite immédiate. Le chord exige des drapeaux fiables.

Comprendre les chiffres : le cœur du jeu

C'est tout l'enjeu du démineur. Chaque chiffre te dit combien de mines sont cachées dans les 8 cases qui touchent la case révélée.

Les chiffres ont aussi une couleur fixe qui aide à les lire en un coup d'œil : 1 en bleu, 2 en vert, 3 en rouge, 4 en violet foncé, etc.

1 1 1
Le 1 du coin en haut à gauche n'a qu'une seule case cachée parmi ses 3 voisines (en diagonale, juste au milieu) : c'est forcément la mine.
1 1 1 🚩
La mine drapeautée satisfait les trois 1 voisins : les autres cases adjacentes à ces 1 deviennent sûres à révéler.

À partir de là, tu déduis de proche en proche. Exemple typique : si une case « 1 » n'a qu'une seule case voisine encore cachée, c'est forcément cette case-là qui contient la mine.

Partie de démineur en cours sur une grille 9×9 : grande cascade de cases révélées avec chiffres bleus et verts, deux drapeaux posés sur des cases suspectées d'être minées et timer en haut

Le premier clic est sûr en solo

Bonne nouvelle pour les débutants : en mode solo, le tout premier clic ne tombera jamais sur une mine. Mieux : la zone immédiate autour est aussi garantie sans mines, ce qui ouvre généralement une grande zone vide d'un seul coup pour bien démarrer la partie.

En multijoueur et au défi du jour, tout le monde joue la même grille, qui existe avant ton clic : le premier clic n'est donc pas garanti. Une case de départ sûre clignote au lancement, la même pour tous : commence par elle et tu ne cours aucun risque.

Cette règle est devenue une convention standard du démineur moderne. Tout savoir sur la mécanique du premier clic.

Exception : le défi du jour. Comme tous les joueurs partagent la même grille pendant 24 h, celle-ci ne peut pas se régénérer après ton premier clic : le premier clic n'est donc pas garanti. En revanche, une case de départ sûre clignote au lancement : commence par elle et tu ne cours aucun risque. Si tu préfères cliquer ailleurs, vise plutôt le centre, où les zones vides sont statistiquement plus probables.

Comment gagner, comment perdre

Écran de fin de partie au démineur après avoir touché une mine : message 'Perdu !' et boutons pour rejouer ou retourner à l'accueil

Les 3 difficultés standard

Sélecteur des quatre difficultés du démineur : Débutant 9×9 avec 10 mines, Intermédiaire 16×16 avec 40 mines, Expert 30×16 avec 99 mines et mode Personnalisé libre

Plus la densité de mines est élevée, plus les déductions se compliquent. Sur un démineur classique, une grille dense finit souvent par imposer un pari. Ici, les grilles Débutant, Intermédiaire et Expert sont sans hasard : un solveur vérifie chacune d'elles avant de te la proposer, et elle se résout par la logique seule depuis ton premier clic. Seule une grille personnalisée très dense peut encore demander de deviner, et le jeu te le signale sous la grille.

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5 conseils pour tes premières parties

  1. Commence en mode Débutant. Inutile d'attaquer Expert tout de suite : ses déductions sont plus longues, tu y perdras patience avant d'avoir les bons réflexes.
  2. Clique près du centre au premier coup. Les zones vides s'étendent en cascade : commencer au milieu ouvre une plus grande zone qu'en partant d'un coin.
  3. Ne pose de drapeaux que sur les cases sûres à 100 %. Un drapeau placé « au feeling » te fera perdre plus tard via le chord.
  4. Lis les chiffres en groupe, pas un par un. Deux chiffres « 1 » côte à côte donnent souvent l'information qu'un seul ne donne pas.
  5. Ne clique jamais au hasard. Les grilles sont sans hasard : si tu te crois bloqué, une déduction t'échappe. Regarde ailleurs sur la grille, croise deux chiffres voisins, compte les mines restantes.

Et après ?

Une fois ces règles maîtrisées, tu es prêt pour la suite :

Questions fréquentes

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